Gusci oscuri

Moderatori: OP Masters, OP Staff

Re: Gusci oscuri

Messaggio #0 della Pagina da Julia » 18/09/2015, 19:13

Giunsi all'aperto avvolta nel sari, stringendomi per la leggera brezza marina che penetrava in quell'intreccio di navi e ponti.
Percorrendo un po' di strada, incontrammo Oliver, che s'intratteneva in una conversazione con un uomo molto ubriaco che aveva proprio l'aspetto di chi s'era fatto un tuffo indesiderato.
Anche Oliver era fradicio, in effetti.
Aggrottai le sopracciglia, immaginandomi un paio di dinamiche per descrivere in che modo s'era arrivati a quel risultato.
Dopo qualche secondo, scorsi Alaster arrivare dalla locanda oramai alle nostre spalle, insieme ad altri uomini.

"Che diavolo... che succede?"

Lanciai uno sguardo interrogativo verso Django, ma lui si strinse nelle spalle scuotendo la testa con un'espressione davvero perplessa dipinta in volto.
L'uomo fradicio ed Alaster cominciarono a battibeccare animatamente, facendo in modo che dalla loro conversazione si poterono evincere un discreto numero di informazioni importanti ed allo stesso tempo, allarmanti.
La tensione crebbe fino a che Django non interruppe Alaster sul finire della frase.

"Dimostrazione? DIMOSTRAZIONE UN CAZZO!"

Fece, acceso d'ira.
Fulminò con gli occhi Alaster e la sua faccia tosta.

"Come dannazioone ragioni, non abbiamo nemmeno cominciato il compito su cui abbiamo discusso che la prima seccatura, la prima difficoltà che incontriamo, è proprio la tua evidente pazzia?"

Si voltò sconvolto verso il vecchio.

"Ma che, l'hai messo al mondo con tua sorella? E' incredibile..."

E s'avviò di corsa verso il luogo dove era ormeggiata la Discordia.
Io esitai.
Nonostante fossi riuscita a controllare i miei modi meglio di quanto non avevsse fatto il capitano, potevo addirittura considerarmi più infuriata di lui.
Quell'Alaster cominciava a piacermi ancor meno che all'inizio.

"Ragazzino, faresti meglio ad ascoltare tuo padre. Sia per quanto riguarda il farsi degli alleati, sia per quanto riguarda gli uomini che presiedono la nostra imbarcazione."

I miei occhi erano freddi, l'espressione distaccata.

"Se fossimo in un altro contesto, l'accordo sarebbe saltato immediatamente, per quanto mi riguarda. Ma il potere di quest'uomo è curioso a dir poco e, in ogni caso, l'ultima parola è comunque del capitano..."

"Sono lieta di conoscerla, mi chiedevo se, in qualche maniera, potesse convincere suo figlio a... rilasciare qualsiasi controllo abbia sui suoi uomini. Solo momentaneamente, si vede che non immaginava che i miei uomini sarebbero tornati alla Discordia, consapevole che lo spostamento per mare fosse inopportuno. Tuttavia, gli uomini che ora starebbero ingaggiando combattimento con i vostri alleati erano inconsapevoli di ciò, io stessa ho chiesto loro di preparare la nave alla partenza prima di sapere che fosse pericoloso e che fosse più conveniente muoversi via terra."

Mi rivolsi ancora verso Alaster, ingoiando il rospo - questa volta - per rimandare a più tardi il modo per fargliela pagare amaramente.

"Perdonami per la mia irruenza e per quella del Capitano Albarn, ma non ti sembra davvero poco intelligente menomare il gruppo che hai appena assunto per aiutarti per una mera questione di principio? Mi fido, probabilmente le tue capacità ti rendono superiore, non c'è bisogno di mutilare la ciurma. Te lo ripeto, rilascia i tuoi uomini da quell'ordine e lasciaci portare a termine il nostro lavoro."

Guardai speranzosa i due, consapevole che se avessero tentato di correggere la situazione l'avrebbero fatto in quel momento.
Se invece avessi capito che non c'era modo di convincere Alaster a ritirare l'ordine o che non potesse farlo a distanza, sarei andata anche io alla Discordia per aiutare.
Avatar utente
Julia
 
Messaggi: 53
Iscritto il: 03/09/2014, 10:08

Re: Gusci oscuri

Messaggio #1 della Pagina da Fedon » 21/09/2015, 12:15

Osservai il "simpatico" siparietto che avvenne tra Faustus ed Alaster, arrivando a scoprire dettagli molto importanti, non ultimo il fatto che parte della ciurma era sotto attacco dei burattini di quel ragazzino che fin dall' inizio non mi aveva suscitato la migliore delle impressioni. Non riuscii a trattenere una risata quando sentii come aveva reagito il mio capitano, ma nonostante tutto decisi di seguire, almeno per un momento, la via della diplomazia.

Faustus, un favore per un favore: ti ho salvato la vita, tu metti al suo posto il ragazzo.
Saremo tutti amici come prima e l'incarico procederà come doveva fin dall' inizio.


Attesi una risposta, in modo da capire come reagire.

O forse abbattendo il burattinaio...

Se la nostra causa fosse stata perorata dal vero capo della brigata dei pavoni sarei rimasto immobile a guardare Alaster, altrimenti gli avrei lanciato un ultimo sguardo carico di rimprovero, che sarebbe poi stata rivolta anche a suo padre, e mi sarei lanciato verso il ragazzo, deciso a far finire tutto quel pasticcio ancor prima che iniziasse, o quasi.

[+] Spoiler
Fase offensiva (Ipotetica):
Stat iniziali:

(ATK): 30 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 40
(DEF): 30 + 20 (Razza) + 25/30/25 [9°/ 8°/ 7°] = 130
(VEL): 30 + 10 (Razza) + 0/5/10 [9°/ 8°/ 7°] = 55
(PV): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50
(PT): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50

Oliver utilizza la tecnica:
-Nome tecnica: (Descrizione, attenendosi alla gittata e agli effetti)
-Gittata: Ravvicinata/Distanza
- Effetti: //
(Atk +27, Vel +26 – Pt 3)

Con l'effetto aggiunto:
Scoppio ritardato: Ogni medico sa che gli effetti collaterali possono presentarsi anche in un secondo momento. Utilizzabile solo con tecniche ravvicinate. Indipendentemente dall'esito ogni volta che l'avversario subirà danni diretti oppure da effetti, territori, oggetti, effetti elementali ecc. nei prossimi 4 turni questi saranno aumentati di 1/2/3 PV(Per quanto riguarda effetti elementali o con altre limitazioni di danni massimi, questi danni non saranno contati nel raggiungimento del limite massimo). Non cumulabile con altri utilizzi di Scoppio Ritardato. Massimo 1 volta per combattimento. (Costo: 2 PT)

Stat finali:
(ATK): 40 + 27 + 1 (arma)= 68
(VEL): 55 + 26 = 81
(PT): 50 - 3 = 47 - (2-1) = 46


Oliver estrae il suo martello e si lancia su Alaster con l' intenzione di fintare un colpo alla testa per poi rivolgere l'arma contro il costato del burattinaio, l'idea è quella di distrarlo per facilitare lo scontro dei compagni.
SCHEDA DEL GDR Immagine

Oliver Reed - Umano - Taglia: 9.000.000 Immagine - Frutto: // - Medico - Medico Specialista
Posizione attuale: Namakura
Link alla scheda del personaggio
Avatar utente
Fedon
 
Messaggi: 112
Iscritto il: 10/09/2014, 10:04
Località: Somewhere near Turin...

Re: Gusci oscuri

Messaggio #2 della Pagina da Roloow » 23/09/2015, 0:16

Uscì dalla locanda preoccupato per quello che sarebbe successo nelle giornate successive, ma non immaginava che i problemi sarebbero cominciati di lì a poco.
Il loro compagno che conversava con il vecchio fradicio sia nei vestiti sia di alcol era uno spettacolo che non avrebbe definito quasi comico, se non fosse stato per quel che successivamente quell'ubriacone ebbe da dire, e per ciò che si scambiò Alaster, nel frattempo spuntato dietro di loro. Un battibecco padre e figlio che confermava la versione che il giovane gli aveva fornito prima. E da quanto seguì, la considerazione che si era fatto di Alaster scese dal livello di "uomo misterioso che non si sa cosa voglia" ad un ben più misero "ragazzino egocentrico in cerca di attenzioni"

Sul serio? Assumere con il ricatto una ciurma di pirati per poi "testare" le loro abilità facendoli combattere contro i tuoi sottoposti? Quel tipo aveva perso molto più di qualche rotella.

E mentre Django si infuriava contro quello psicolabile, Nathan gli si avvicinò cercando di porre fine a quella pagliacciata nel modo più breve possibile.

A passi svelti si avvicinò a meno di un metro da Alaster e alzando il braccio teso verso il suo volto fece scattare la leva della pistola nascosta sotto il suo braccio, facendo uscire la canna puntata dritta al viso di quel pazzo.

"Io dico che tu li fai fermare e io non ti sparo, oppure io ti sparo e loro si fermano. Scegli tu come giocartela"
Immagine


[+] Spoiler
SCHEDA DEL GDR Immagine

Nathan Strike - Umano Comune - Taglia: 0Immagine - Frutto: Tori Tori No Mi - Modello Falco - Carpentiere - Cecchino -
Posizione attuale: Mare Aperto
Link alla scheda
Avatar utente
Roloow
 
Messaggi: 64
Iscritto il: 08/09/2014, 14:12

Re: Gusci oscuri

Messaggio #3 della Pagina da Sazor » 29/09/2015, 21:20

E così siamo arrivati a questo.

I burattini di Alaster sbarravano la loro strada. Non c'era altra scelta se non sbarazzarsene una volta per tutte.

Hai ragione, Milo. Pare che non abbiamo altra scelta.

Mi dispiace per questi poveri reietti, ma questo bastardo ci ha messo con le spalle al muro. E un animale messo con le spalle al muro non può fare altro che tirare fuori le zanne e i denti.

Sbuffò, sconsolato. Era la storia della sua vita : un tranquillo studioso che non voleva altro che esaminare in pace i suoi libri, costretto dal caos dei tempi in cui viveva a trasformarsi in uno spietato veterano di cento battaglie.

Vi svelo un segreto, ragazzi. A me...

Un veloce movimento delle braccia sganciò il grosso fucile dalle sue spalle, lo estrasse e lo puntò sui pirati nemici in un'unica, fluida mozione.

...non piace...

Bersaglio agganciato. Direzione del vento : N/E. Velocità : 45 km/h. Inclinazione : 45°. Vettore : Clear. Lock. Load.

...combattere.

Tre colpi con la potenza settata al massimo, mirata a far saltare le teste degli avversari. Nessuna esitazione, nessun rimorso, nessuna pietà.

O noi o loro. Io scelgo noi.

Fase di Attacco.

[+] Spoiler
(ATK): 30 Base + 45 Livellamento = 75
(DEF): 30 Base + 15 Livellamento = 45
(VEL): 30 Base + 115 Livellamento = 145
(PV): 40 Base + 15 Livellamento = 55
(PT): 40 Base + 15 Livellamento = 55


Tecnica di supporto:

1. Astuzia: Chi dice che il combattimento è solamente questione di muscoli? A volte usare il cervello in battaglia può portare vantaggi inaspettati.
Effetti: Dona un bonus di +7/12/17 ATK al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Tattiche.
Costo: 2 PT a turno.

Richard usa

Fucile Automatico Sperimentale Remington-Baxter Modello T-850 "Il Pacificatore" : Un'arma partorita dalla mente di uno scienziato pazzo arrestato subito dopo averne disegnato gli schemi. Questo fucile automatico impiega dei motori a vapore miniaturizzati per ottenere una varietà di effetti. Il lato negativo è che le numerose manopole, leve e impostazioni lo rendono ingombrante e difficile da maneggiare.
Effetti: Aumento Offensivo 5
(+ 12 ATK, +1 DEF) Arma Tattica da Distanza. Taglia Pesante - Metallica.- [30.000 Berry]

-Gun Kata - Stone Burner - Un attacco di potenza bruta, in grado di rompere anche la roccia.
-Gittata: Ravvicinata/Distanza
(Atk +38, Vel +23 – Pt 4)

aggiungo effetto offensivo

: L'utilizzatore sa come rendere inermi gli avversari. Utilizzabile con qualunque tipologia di tecnica. La tecnica può colpire 1/2/2 bersagli aggiuntivi che si trovino massimo due quadretti adiacenti a voi o al bersaglio principale. Ogni bersaglio su cui la tecnica vada a segno con successo salterà la fase di movimento nel turno successivo. Massimo 3 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

PT totali : 55 - 2 - 4 - 2 = 47
Atk totale : 75 + 38 + 12 +12 = 137
Vel totale : 145 - 15 + 23 = 153

I miei bersagli sono tre dei pirati controllati da Alaster. Sparo tre colpi mirati alla testa con l'intenzione di ucciderli.
Avatar utente
Sazor
 
Messaggi: 184
Iscritto il: 24/08/2014, 8:02
Località: Far From Any Road

Re: Gusci oscuri

Messaggio #4 della Pagina da Geko_M » 04/10/2015, 15:52

"Per mia sfortuna, mio figlio ha qualcosa che può usare per ricattarmi. Vedete il suo Frutto del Diavolo lo rende un marionettista in grado di controllare il corpo di chiunque gli abbia stretto la mano sinistra. Se invece una persona gli stringesse la mano destra, questa sorta di controllo forzato verrebbe meno. Le mani di un burattinaio sono molto importanti..."

In effetti l'uomo portava dei guanti che gli coprivano le mani.

Le parole di Faustus furono dette con un tono di voce sufficientemente alto, per permettere a tutti i presenti di udirle. Mentre Oliver e Nathan cercavano di distrarre il ragazzo per facilitare lo scontro ai loro compagni, i sette uomini che prima avevano raggiunto il medico e il vecchio ubriacone, si misero in posizione per puntare i loro fucili verso il duo: "I miei uomini faranno fuoco su di voi e sulla vostra amica."

Saabira era la più esposta. Per sua fortuna, Faustus si mise fra lei e i tiratori.

"Graziosa donzella, le mie più sentite scuse. Credo che questa sia una spiacevole situazione di stallo!" - si rivolse ad Alaster, proprio mentre il medico cercava di colpirlo - "O forse no." Il colpo raggiunse l'uomo e in quel momento alcuni colpi furono sparati nella direzione dei due pirati.

[+] Spoiler
Nemico in A7: fase di attacco nei confronti di Nathan: ATK 98 VEL 129;
Nemico in A6: fase di attacco nei confronti di Oliver: ATK 122 VEL 112;
Nemico in A5: fase di attacco nei confronti di Oliver: ATK 110 VEL 140;

Griglia_altri.PNG

Faustus approfittò del momento di confusione: "Prendi questa chiave" - le porse una piccola chiave un po' arrugginita - "e raggiungi quella imbarcazione laggiù." - indicò un'altra casa, sembrava disabitata - "La chiave ti permetterà di entrare. È il mio covo segreto, ho lasciato un contratto e alcune informazioni utili per voi."

Si voltò per osservare l'evolversi della situazione.

"Speravo di lasciare mio figlio all'oscuro di tutto. Ma ultimamente gran parte dei traffici di quest'isola sono gestiti da lui. Ormai sta prendendo sempre più il potere grazie al suo frutto. Ma io credo che la lealtà fra i pirati esista ancora." Le sorrise, prima di imbracciare due pugnali e di scattare verso alcuni degli uomini che avevano fatto fuoco.



Django sapeva che una volta là avrebbe dovuto battersi al fianco dei suoi uomini in inferiorità numerica. Quello che non sapeva è che la piccola scaramuccia tra Alaster, suo padre e il resto della sua ciurma, aveva garantito a Milo, Richard e Graves un discreto vantaggio: i colpi sparati dall'archeologo raggiungono la testa di due avversari.

Il proiettile passa da parte a parte e mentre questi cadono, Milo riesce a trafiggere un nemico.

Anche il navigatore dimostra di sapere il fatto suo: altri due nemici vengono uccisi in poco tempo. I loro avversari sembrano smarrirsi per alcuni istanti, prima di riprendere il controllo totale. 7 vs. 3 lo scontro prende decisamente una piega diversa. Ora è il momento degli avversari di rispondere agli attacchi.

[+] Spoiler
Nemico in F8: fase di attacco nei confronti di Graves: ATK 109 VEL 127
Nemici da D7 a D5: fase di attacco nei confronti di chi hanno davanti: ATK 127 VEL 153
Nemico in F3: attacco nei confronti di Richard, con effetto multibersaglio con Milo come secondario: ATK 103 VEL 143

Griglia_nave.PNG


/OT: Julia puoi decidere se andartene e raggiungere il covo, impiegando circa dieci minuti a piedi, oppure restare lì e combattere. Per tutti gli altri: sono TvT, se ci sono domande di qualsiasi tipo contattatemi via PM! Cercherò di essere il più celere possibile a rispondervi e non appena avete postato tutti avvisatemi in qualche modo, grazie, così si torna spediti.

Indicazioni per i TvT: le zone in azzurro non sono zone acquatiche, sono zone dove ci sono congiunzioni tra barche diverse costituite da passerelle e pontili, ok? È per indicare che chiunque si trovi lì avrà un malus di -15 alla vel aggiuntivo e spenderà 1 PT per ogni tecnica di attacco o difesa. Django nel prossimo turno si troverà in L4!/
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
Avatar utente
Geko_M
We all <3 you!
 
Messaggi: 1555
Iscritto il: 18/08/2014, 10:42

Re: Gusci oscuri

Messaggio #5 della Pagina da Shinji » 09/10/2015, 16:00

Il cumulonembo si diradò velocemente, dopo aver scaricato dei fulmini letali sugli avversari di Graves che, sadicamente, rideva, osservando quelle povere marionette umane con le palle degli occhi squagliate dai fulmini, coprendosi il naso con un braccio come per evitare il fetore di carne umana bruciata...

"Puah... forse dovrei smettere di friggere la gente..."

Anche l'offensiva dei suoi colleghi sembrava aver funzionato, infatti il numero degli avversari si era notevolmente ridotto... tuttavia, il pericolo era tutt'altro che scampato.

Ecco all'attacco uno di quei bastardi, mentre un altro puntava a distanza dritto verso il cranio del navigatore.
Sorrideva, sigaro stretto fra i denti.

"Almeno... AVETE LE PALLE DI REAGIRE!"

Si voltò di scatto verso il tizio che tentava di infilzarlo con una lama...

Fase Difensiva
[+] Spoiler
(ATK): 30 + 30 (razza) + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 25 (8°) + 25 (7°) + 20 (6°) = 145 + 13 (Destiny) = 158
(DEF): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 5 (9°) = 50 + 1 (Destiny) = 51
(VEL): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 20 (9°) + 5 (6°) = 70
(PV): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 55/55
(PT): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 49/55

Graves si difende con Parata (Devia gli attacchi ravvicinati direttamente con il calcio del fucile)
Effetti: //
(DEF +38 – PT 3,5)

Graves utilizza Conoscenza Climatica
[+] Spoiler
Dona un bonus di +10/15/20 ATK o DEF(da scegliere al momento dell’utilizzo) al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Metereologiche.

Costo: 2 PT a turno 1 PT a turno (Abilità Atletico).


(DEF): 51 + 15 (Conoscenza climatica) + 38 (Tecnica) = 104 >>> 104 - 109 = -5 PV
(PV): 55 - 5 = 50/55
(PT): 49 - 3,5 (Tecnica) - 1 (Conoscenza Climatica) = 44,5/55

Prossimo malus: -10 DEF


Deviò, anche se non completamente, l'attacco con il calcio di Destiny, mentre cercava l'ennesimo proiettile speciale all'interno della tasca e si accingeva a non rimanere ucciso da quel colpo di fucile che era appena stato sparato verso di lui.

Fase Difensiva
[+] Spoiler
(ATK): 30 + 30 (razza) + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 25 (8°) + 25 (7°) + 20 (6°) = 145 + 13 (Destiny) = 158
(DEF): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 5 (9°) = 50 + 1 (Destiny) = 51
(VEL): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 20 (9°) + 5 (6°) = 70
(PV): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 50/55
(PT): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 44,5/55

Graves si difende con Parata (Devia gli attacchi ravvicinati direttamente con il calcio del fucile)
Effetti: //
(DEF +38 – PT 3,5)

(DEF): 51 + 15 (Conoscenza climatica) + 38 (Tecnica) = 104 >>> 104 - 127 = -23 PV
(PV): 50 - 23 = 27/55
(PT): 44,5 - 3,5 (Tecnica) = 41/55

Prossimo malus: -10 DEF


Il proiettile lo ferì alla spalla, ma oramai ci era abituato... non era certo la prima volta che del piombo gli si piazzava in corpo!
Sanguinante e visibilmente più arrabbiato, tirò finalmente fuori il proiettile del calibro di Destiny... la scritta Katrin era ben visibile sulla superficie metallica... la inserì veloce nell'otturatore, con un ghigno malefico rivolto verso colui che aveva sparato...

"Hai perso la tua occasione, IDIOTA."

Con la coda dell'occhio, riuscì a notare l'ennesimo fendente del nemico più vicino, riuscendo a mandarlo a vuoto, e allungando un braccio dietro la schiena tirò fuori Fate...

[+] Spoiler
Graves utilizza Estrazione Rapida


Fase Offensiva
[+] Spoiler
(ATK): 30 + 30 (razza) + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 25 (8°) + 25 (7°) + 20 (6°) = 145 + 13 (Destiny) = 158
(DEF): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 5 (9°) = 50 + 1 (Destiny) = 51
(VEL): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 20 (9°) + 5 (6°) = 70
(PV): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 27/55
(PT): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 41/55

Graves utilizza Hyoton - Arashi no sakugen! (Tempesta di Tagli - Gran quantità di fendenti veloci e potenti)
Gittata: Ravvicinato/Distanza
Effetti: Manipolazione climatica - 1/2 - Costo: 2 PT 1 PT (Abilità Atletico)
[+] Spoiler
"Il meteorologo modifica il clima per rendere i suoi attacchi elementali ancora più devastanti." Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica utilizza un elemento tra: Fuoco, Acqua, Ghiaccio, Elettricità e va a segno con successo può spingere, buttare a terra o disarmare senza che si debba rinunciare ad alcun danno, chi subisce questo effetto ne diventa immune per il resto del combattimento. Massimo 1/2/3 volte a combattimento.

(ATK +30, VEL +31 – PT 4)

Abilità Maestro Timoniere
[+] Spoiler
Effetti: Aumenta di 2 il valore conferito dalla capacità di mestiere Conoscenze Elementali ed Ambientali. Riduce di 2 i danni subiti da tecniche portate con elementi e aumenta di 2 i danni inflitti dalle vostre tecniche portate con elementi.


(ATK): 30 + 30 (razza) + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 25 (8°) + 25 (7°) + 20 (6°) = 145 + 13 (Destiny) = 158 + 30 (Tecnica) = 188
(DEF): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 5 (9°) = 50 + 1 (Destiny) = 51
(VEL): 30 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) + 20 (9°) + 5 (6°) = 70 + 31 (Tecnica) = 101
(PV): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 27/55
(PT): 40 + 15 (8° - 7° - 6° obl.) = 41 - 1 (Effetto) - 4 (Tecnica) = 36/55


Con un movimento ampio e privo di qualsivoglia senso di colpa, menò un fendente, mentre la gemma al centro della guardia di Fate irradiava un colore celeste brillante...

"Winter is coming... bitches..."

//GdR OFF: Geko, considera il fatto che, in base a cosa succederà nel prossimo turno, deciderò se posare il fucile o la lama... o considera che in questo momento ho tutte e due le cose in mano, come preferisci.
Avatar utente
Shinji
 
Messaggi: 244
Iscritto il: 01/09/2014, 10:04

Re: Gusci oscuri

Messaggio #6 della Pagina da Sazor » 12/10/2015, 15:35

Due su tre. Non male, ma non abbastanza.

La canna del fucile era ancora fumante per l'intensa scarica di colpi appena esplosa. Richard appoggiò una mano sul calcio dell'arma, per controllare che non si fosse surriscaldato troppo.

Mi spiace, amico. Credo che ti chiederò ancora qualche sforzo prima che la giornata sia finita.

Un rapido sguardo ai suoi compagni lo assicurò che stavano bene. Sembravano in grado di prendersi cura di se stessi in combattimento.

Ottimo. Una cosa in meno a cui pensare.

Il suo istinto lo avvisò che gli schiavi di Alaster erano passati al contrattacco. Un veloce movimento laterale lo mise al riparo dal primo colpo.

E hop!

Fase Difensiva

[+] Spoiler
(ATK): 30 Base + 45 Livellamento = 75
(DEF): 30 Base + 15 Livellamento = 45
(VEL): 30 Base + 115 Livellamento = 145
(PV): 40 Base + 15 Livellamento = 55 / 55
(PT): 40 Base + 15 Livellamento = 47 / 55

Richard schiva con

-Gun Kata - Hyper Speed - La velocità di Richard nell'evitare gli attacchi raggiunge livelli ancora più alti rispetto alle precedenti versioni della tecnica.
(Vel + 29 – Pt 3)

Vel = 145 - 15 (malus) + 29 (tecnica) = 159>153

attacco schivato.

-10 VEL alla prossima schivata.

PT 47-3 = 44/55


Scosse la testa, deluso. Essere controllati da un frutto aveva evidentemente inibito le loro capacità in combattimento.

Non ci siamo, ragazzi, non ci siamo proprio. In uno scontro a fuoco è importante non sparare dove si trova l'avversario, ma...

Abbassò la testa di scatto. Il secondo colpo passò proprio dove il suo cervello si trovava una frazione di secondo prima.

Fase Difensiva

[+] Spoiler
(ATK): 30 Base + 45 Livellamento = 75
(DEF): 30 Base + 15 Livellamento = 45
(VEL): 30 Base + 115 Livellamento = 145
(PV): 40 Base + 15 Livellamento = 55 / 55
(PT): 40 Base + 15 Livellamento = 44 / 55

Richard schiva con

-Gun Kata : Basic Evasion - Un veloce quanto aggraziato movimento di evasione mette Richard al di fuori della portata dell'offensiva avversaria.
(Vel + 17 – Pt 1)

Vel : 145 base - 15 malus + 17 tecnica = 147 > 143 attacco schivato

-10 Vel alla prossima schivata.

PT : 44-1= 43/55


...sparare dove si prevede che l'avversario si troverà. Lì, per esempio.

Girò una manopola sul fucile per attivare la Modalità Fuoco Automatico, poi fece piovere piombo sul gruppo di pirati rimasti ad opporre resistenza.

Fase Offensiva

[+] Spoiler
(ATK): 30 Base + 45 Livellamento = 75
(DEF): 30 Base + 15 Livellamento = 45
(VEL): 30 Base + 115 Livellamento = 145
(PV): 40 Base + 15 Livellamento = 55 / 55
(PT): 40 Base + 15 Livellamento = 43 / 55

Richard attacca con

Tecnica di supporto:

1. Astuzia: Chi dice che il combattimento è solamente questione di muscoli? A volte usare il cervello in battaglia può portare vantaggi inaspettati.
Effetti: Dona un bonus di +7/12/17 ATK al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Tattiche.
Costo: 2 PT a turno.

Gun Kata - Lead Farming - Come un contadino farebbe con i suoi semi, Richard sparge piombo sul campo di battaglia.
-Gittata: Ravvicinata/Distanza
(Atk +30, Vel +31 – Pt 4)

Effetti:

Tarpare le ali: L'utilizzatore sa come rendere inermi gli avversari. Utilizzabile con qualunque tipologia di tecnica. La tecnica può colpire 1/2/2 bersagli aggiuntivi che si trovino massimo due quadretti adiacenti a voi o al bersaglio principale. Ogni bersaglio su cui la tecnica vada a segno con successo salterà la fase di movimento nel turno successivo. Massimo 3 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

Atk : 75 base + 12 Astuzia + 12 arma + 30 tecnica = 129
Vel = 145 base + 31 tecnica = 176
PT = 43 - 2 - 4 - 2 = 35/55

Attacco i tre nemici in D4, D5 e D6. La schivata mi sposta in G4.


Alaster...una volta finito con questi pagliacci, toccherà a te.
Ultima modifica di Sazor il 12/10/2015, 15:39, modificato 1 volta in totale.
Avatar utente
Sazor
 
Messaggi: 184
Iscritto il: 24/08/2014, 8:02
Località: Far From Any Road

Re: Gusci oscuri

Messaggio #7 della Pagina da Fedon » 12/10/2015, 21:55

La situazione intorno a me, Nathan e Saabira non accennava a migliorare, anzi.
Faustus si era tirato indietro, dicendoci di non poterci aiutare mentre gli uomini di Alaster prendevano la mira su me ed i miei due compagni. Alcuni di loro fecero fuoco.

[+] Spoiler
Fase difensiva:

(ATK): 30 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 40 + 1 (Old Chucky's Hammer)= 41
(DEF): 30 + 20 (Razza) + 25/30/25 [9°/ 8°/ 7°] = 130 + 9 (Old Chucky's Hammer)= 139
(VEL): 30 + 10 (Razza) + 0/5/10 [9°/ 8°/ 7°] = 55
(PV): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50
(PT): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50

Oliver si difende, per due volte, con:

-Parata: Oliver devia gli attacchi diretti contro di lui utilizzando il suo fido martello.
-Effetti: //
(Def +20 – Pt 0,5)

(DEF): 139 + 20 - 10 (malus parata multipla) = 149 > 122 e 149 > 110 Parate riuscite.
(PV): 50
(PT): 50 - (0,5 x 2 ) = 49


Avevo visto i due proiettili partire quindi non mi era stato difficile determinarne la traiettoria e frapporre il metallo della mia arma tra loro e la mia carne.

Per ora solo due proiettili e me la sono cavata. Ma se ne arrivassero di più?

Dovevo trovare un modo di levarmi dalla traiettoria di tiro dei soldati e al contempo mettere in difficoltà quel povero idiota di Alaster.
C'era un solo modo per riuscire a fare tutto questo in una sola mossa: mettermi dietro di lui ed usarlo come scudo.

Sperando che Nathan collabori...

[+] Spoiler
Fase Offensiva:

(ATK): 30 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 40 + 1 (Old Chucky's Hammer)= 41
(DEF): 30 + 20 (Razza) + 25/30/25 [9°/ 8°/ 7°] = 130 + 9 (Old Chucky's Hammer)= 139
(VEL): 30 + 10 (Razza) + 0/5/10 [9°/ 8°/ 7°] = 55
(PV): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50
(PT): 40 + 0/5/5 [9°/ 8°/ 7°] = 50

Oliver attacca con:
Bad to the bone: A cosa serve un martello? A spaccare tutto ciò che si trova sulla sua strada. Ecco il miglior modo di utilizzarlo ed Oliver ne è ben consapevole.
-Gittata: Ravvicinata
- Effetti: //
(Atk +27, Vel +26 – Pt 3)

ATK: 41 + 27 = 68
VEL: 55 + 26 = 81
PT: 49 - 3 (tecnica)= 46


Oliver tenta (Con questo attacco) l' "attraversamento" della casella occupata da Alaster per spostarsi alle sue spalle in I6, sottrandosi al fuoco dei suoi burattini.


Mi lanciai sul ragazzino come una furia, con il martello che si levava ed abbassava su di lui il più infretta possibile. Al suo primo accenno di debolezza mi sarei lanciato oltre la sua figura sfruttandolo come scudo ed ostacolo per il fuoco dei tiratori poco distante.


[+] Spoiler
OFF:// spero di aver fatto tutto giusto, ho guardato il regolamento ma facendo tutto di fretta potrei aver commesso qualche errore. In caso fosse successo: sarò lieto di poter correggere eventuali errori che mi verranno segnalati. (sperando non siano troppi) xD
Ultima modifica di Fedon il 17/10/2015, 14:57, modificato 1 volta in totale.
SCHEDA DEL GDR Immagine

Oliver Reed - Umano - Taglia: 9.000.000 Immagine - Frutto: // - Medico - Medico Specialista
Posizione attuale: Namakura
Link alla scheda del personaggio
Avatar utente
Fedon
 
Messaggi: 112
Iscritto il: 10/09/2014, 10:04
Località: Somewhere near Turin...

Re: Gusci oscuri

Messaggio #8 della Pagina da Roloow » 14/10/2015, 14:41

La situazione di stallo che Nathan aveva cercato di creare non durò neppure una manciata di secondi: ignorò le sue minacce e i suoi scagnozzi fecero fuoco su di loro senza quasi che potesse notare una reazione da parte di Alaster.
Fu costretto a distogliere per un attimo le sue attenzioni da Alaster per potersi difendere al meglio, indietreggiò di qualche passo mentre frapponeva fra se e il suo attaccante la sua pistola da braccio, tenendo sotto tiro alaster estraendo la seconda copia nel braccio sinistro.

FASE DIFENSIVA
[+] Spoiler
Nathan si difende da "Nemico in A7: fase di attacco nei confronti di Nathan: ATK 98 VEL 129"

Utilizza: -Proiettile D001: Speciale proiettile per uso difensivo, crea un campo di repulsione intorno a se che devia o rimbalza i colpi diretti verso l'utilizzatore
-Gittata: Distanza
-Effetti: //
(Def +24 – Pt 1)

DEF: 135 + 8(arma) + 24(tecnica) = 167 > 98

DIFESA RIUSCITA


FASE DI MOVIMENTO
[+] Spoiler
Nathan si sposta in I7


Le parole di quell'uomo più anziano risuonarono nel campo di battaglia, e finalmente la situazione fu più chiara. A quel punto non gli importava più cosa sarebbe successo dopo, per il momento picchiare quel ragazzino viziato e accecato dal potere era un obiettivo allettante.

"Credo tu abbia fatto male i tuoi conti Alaster, saremo anche in minoranza numerica, ma noi siamo migliori delle tue marionette..." disse notando la fine che stavano facendo i suoi compagni più distante "...e non hai comunque considerato la variabile più importante..."
Si tolse il lungo cappotto, rimanendo in camicia, una camicia con due lunghi strappi sulle spalle, e lo lasciò cadere lì di fianco.

[+] Spoiler
Tecnica di Supporto di Frutto

- Forma Ibrida: "Ogni possessore di un frutto del diavolo Zoo Zoo è in grado di trasformare il suo corpo fondendo la specie donatagli dal frutto con quella di partenza così da ottenere straordinarie capacità."
Effetti: Attivabile all'inizio del primo turno di combattimento o a partire dal secondo turno alla fine della fase di difesa, dopo essersi difesi da tutti gli attacchi. L'utilizzatore ottiene un bonus di +5 Atk e Def. Non cumulabile con utilizzi di "Forma Animale" e "Forma Umana". Una volta attivata questa tecnica si rimane in questa forma fino a che non si decide di cambiare forma(Il costo in PT viene pagato solo al momento dell'attivazione).
Costo: 5 PT 4 PT (Atletico)


- Imprevedibile: "Un avversario più forte di te tende a sottovalutare l'incredibile potenza dei frutti del diavolo, così come fanno avversari in superiorità numerica."
Effetti: Utilizzabile all'inizio del primo turno di combattimento. Gli effetti permangono per tutta la durata dello stesso. Se affronti un avversario o una squadra con uno o più componenti che siano di almeno 1 grado superiore al tuo ricevi un bonus di +10 ad ATK, VEL e DEF. Se in TvT affronti una squadra con più componenti della tua ricevi un bonus al valore attuale e massimo di PT e PV pari a 5 per ogni avversario in più rispetto al numero di membri di cui è composta la tua squadra. Non cumulabile con la tecnica Destino Dell'Ambizione. Massimo una volta a combattimento.
(Costo: 0 PT)


+10 ad ATK, DEF e VEL (non ho idea se Alaster abbia qualche grado più del mio quindi dimmi tu)
Bonus PV e PT: 5*4=20 (ho contato solo quelli nel mio riquadro, devo contare anche quelli che combattono con gli altri?)

Statistiche Attuali di Nathan:
(ATK):45 +10 = 55
(DEF):135 +10 = 145
(VEL):45 +10 = 55
(PV):50/50 +20 = 70/70
(PT):50/50 +20 = 70/70


La sua pelle mutò, cominciando a ricoprirsi di piume, mentre dalle spalle si spiegarono due grandi ali argentee quanto le piume che gli stavano ricoprendo il corpo.
Aprì il becco tagliente che ora aveva al posto della bocca per prendere fiato, e con i suoi occhi di falco fissò Alaster mentre si preparava ad attaccarlo.

"Non sei l'unico a possedere i poteri del diavolo!"

Un turbinio d'aria colpì il suo avversario in pieno volto, generato dal rapido spostamento delle sue ali.

FASE DI ATTACCO
[+] Spoiler
Nathan attacca Alaster con:

-Raffica Sferzante: "Con un improvviso e veloce battito d'ali, il nemico viene investito da una potente spostamento d'aria"
-Gittata: Distanza
-Effetti:
- Turbinio d'ali: "L'utilizzatore sbatte le ali alzando un vento fortissimo che spinge indietro il nemico."
Utilizzabile con qualunque tipologia di tecnica. Indipendentemente dall'esito della tecnica il nemico è spinto indietro di 1 quadretti. Massimo una volta a combattimento. (Costo: 2 PT 1 PT (Atletico))

(Atk +17, Vel +12 – Pt 0,5)

ATK FINALE: 55 + 5 (forma ibrida) + 17 (tecnica) = 77
VEL FINALE: 55 + 12 (tecnica) = 67


Il combattimento poteva iniziare.

[+] Spoiler
CONDIZIONI DI NATHAN
PV: 70/70
PT: 63,5/70
Immagine


[+] Spoiler
SCHEDA DEL GDR Immagine

Nathan Strike - Umano Comune - Taglia: 0Immagine - Frutto: Tori Tori No Mi - Modello Falco - Carpentiere - Cecchino -
Posizione attuale: Mare Aperto
Link alla scheda
Avatar utente
Roloow
 
Messaggi: 64
Iscritto il: 08/09/2014, 14:12

Re: Gusci oscuri

Messaggio #9 della Pagina da Julia » 14/10/2015, 21:48

-Saabira-

"Maledizione."

Come pensavo, scoprii che il controllo di Alaster non potesse venire disattivato dalla distanza.
Inoltre, sembrava che non fosse sua intenzione, che volesse davvero vedere come sarebbe finito lo scontro tra i suoi uomini e la ciurma.
Dallo scontro verbale la situazione passò a maniere più forti, ed intorno a me si cominciò a danzare il ballo della guerra.
Faustus si parò davanti a me, proteggendomi dai colpi sparati nella mia direzione, e s'affrettò a rivolgermi delle scuse che sul momento mi parvero sincere.
Mi mossi veloce sulle punte dei piedi, volteggiando intorno al mio interlocutore per seguire con lo sguardo il resto dello scontro, un po' per curiosità verso il nemico, un po' perché ancora non sapevo quali fossero le reali capacità degli uomini che Django aveva reclutato per questa avventura.
Durante quei movimenti concitati, l'uomo mi fece scivolare in mano una chiave piuttosto anonima a vedersi.
Subito alzai lo sguardo con fare interrogativo, ed in modo altrettanto veloce mi furono fornite spiegazioni.
Guardai le chiavi, poi il resto della ciurma.
In quanto vice-capitano, ora che Django non era presente, avrei dovuto essere io il loro punto di riferimento, il loro leader.
E subito mi veniva chiesto di lasciare il campo di battaglia.
La posta in gioco però era troppo interessante per essere trascurata.
Il contratto di per sé valeva poco, soprattutto per una persona avvezza alla menzogna come me, ma le informazioni potevano venire utili, così come il sapere che il padre di Alaster era scontento di come gestisse gli affari.
In più, sembrava nutrire una sorta di cameratismo verso i pirati in generale, cosa che poteva venire utile.
Insomma, non dovevo perdere troppo tempo a pensarci su.

"Grazie"

Scandii chiaramente, nella bolgia, per poi subito sparire nella direzione da lui indicata.
Muovermi non era mai stato un problema, muoversi velocemente neppure.
Scivolai silenziosamente sottraendomi allo scontro, dirigendomi verso lo studio di Faustus.
Una volta lì, girai la chiave nella toppa, rimanendo però dietro il muro, per non farmi ingannare da eventuali meccanismi di difesa.
Non vedevo l'ora di sapere su cosa avevo scommesso.

-Django-

Finalmente era arrivato alla Discordia.
Pensò, alzando lo sguardo sulle vele nere sulle quali aveva scommesso l'esistenza.

"Devo difenderla, devo difendere il mio equipaggio."

Era questo il pensiero che gli stava tuonando nella mente, mentre era sceso a capofitto verso il molo dove avevano attraccato, dove sapeva esserci battaglia tra la sua ciurma e gli scagnozzi lobotomizzati di quel cretino di Alaster.

"HEY, ALLA FINE DI 'STA FARSA IL VOSTRO PADRONE VI DA ANCHE UN OSSO, CANI?"

Gridò, con disprezzo, in direzione della feccia che stava accerchiando l'ingresso alla nave.
Con piacere, notò che i suoi compari ne avevano fatti fuori un bel po'.
Erano ancora in inferiorità numerica, ma sembrava potessero avere comunque la meglio.
Sorrise, il capitano, portando le mani alle fondine, poi s'avvicinò al resto della ciurma.

Fase di movimento:
[+] Spoiler
Django si sposta in H4


"Meglio che partecipi anch'io alla festa, sia mai che si dica in giro che sono uno che si tira indietro. Non che non creda che ve la possiate cavare da soli, eh..."

Fece, ai suoi uomini, per poi estrarre le armi e premere il grilletto.

Fase Offensiva:
[+] Spoiler
(ATK): 30 + 10(Avanzamento Fisso) +20(Razza) = 60
(DEF): 30 +10(Avanzamento Fisso) +5(9° Grado) = 45
(VEL): 30 + 10(Avanzamento Fisso) +10(Razza) +20(9° Grado) +25(8° Grado) +25(7° Grado) = 120
(PV): 40 + 10(Avanzamento Fisso) = 50
(PT): 40 + 10(Avanzamento Fisso) = 50/50

Arma:Guns Of Brixton: "Coppia di speciali revolver a sei colpi ciascuno, la particolarità sta nel fatto che il grilletto fa muovere un martelletto che simile a quello di un piano mette una corda interna in vibrazione, la corda interna è magnetizzata similmente a quella di una chitarra elettrica ed emette un'onda sonora che viene convogliata nella canna e grazie alla forza impressa dalla velocità del suono riesce a spedire il colpo molto più lontano di una normale pistola."
Effetti: Danni Debilitanti 2, Gittata Aumentata 3.
(+12 Atk, +1 Def) - Arma Musicale da distanza - Metallica. - [30.000 Berry]


Attacca con

Ritmica: Muoversi a ritmo o sfruttare la musica nel combattimento dona capacità inaspettate al musicista.
Effetti: Dona un bonus di +7/12/17 ATK al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Musicali.
Costo: 2 PT a turno

Assolo di pallottole
-Gittata: Distanza
(Atk +33, Vel +20 – Pt 3)
Effetti:
Hells Bells: I rintocchi mortali che raggiungono chiunque si trovi nei paraggi del musicista. La tecnica può colpire 1/2/2 bersagli aggiuntivi che si trovino in un'area di tre quadretti di raggio cui il bersaglio principale rappresenti il centro. Per ogni bersaglio su cui la tecnica vada a segno con successo si ottiene un ripristino di 1/2/3 PT .Massimo 3 volte a combattimento
(Costo: 2 PT)

(ATK): 30 + 10(Avanzamento Fisso) +20(Razza) = 60 + 12 + 33 + 7 = 112
(DEF): 30 +10(Avanzamento Fisso) +5(9° Grado) = 45
(VEL): 30 + 10(Avanzamento Fisso) +10(Razza) +20(9° Grado) +25(8° Grado) +25(7° Grado) = 120 + 20= 140
(PV): 40 + 10(Avanzamento Fisso) = 50
(PT): 40 + 10(Avanzamento Fisso) = 50/50 - 2 - 2 - 3 = 43/50
Avatar utente
Julia
 
Messaggi: 53
Iscritto il: 03/09/2014, 10:08

Re: Gusci oscuri

Messaggio #10 della Pagina da Joker » 16/10/2015, 19:14

Milo scattò e colpì: sfortunatamente solo uno dei due attacchi andò a segno. Il cavaliere vide uno dei due bersagli cadere rovinosamente a terra con una ferita nel petto, come un piccolo colpo di proiettile.

"Mi spiace..."

Milo non fu contento dell'accaduto, non amava combattere e fare del male agli altri, ma era obbligato, quelle non erano più persone ma solo burattini nelle mani di un folle. Infatti nessuno di loro decise di fermarsi e si prepararono al contrattacco: due furono gli attacchi direzionati a Milo; il primo dall'uomo davanti a lui, il secondo da uno laterale con effetto multibersaglio.

"Fermate il vostro attacco oppure non tratterrò più la mia potenza"

Parole al vento, parole nemmeno udite da quelle persone vuote. I proiettili non tardarono ad arrivare e Milo strinse con la destra la propria arma pronto a difendersi.

"E sia!"

fase difensiva
[+] Spoiler
stat iniziali
(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza)= 105
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) = 75
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45/50

Milo si difende da attacco npg D6 ATK 127 VEL 153

Milo utilizza: Hellsing: Una balestra sulla quale è inciso il nome "Hellsing"
Effetti: Elettricità ; Gittata Aumentata 1
(1 Atk, 13 Def) (Arma Metallica)- [30.000 Berry]

Milo utilizza: proiettile: (Per fermare un proiettile cosa c'è di meglio di un altro proiettile?)
Gittata: Ravvicinato / Distanza
Effetti: //
(Def +24 – Pt 1)

Stat finali:

(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza) + 13 (arma) + 24 (tecnica) = 144
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) - 15 (malus)= 60
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) - 1 tecnica = 44/50

144 > 127 parata effettuata con successo

malus di 10 alla DEF alla prossima difesa


Milo attese che il proiettile fosse sparato e lo intercettò con un colpo di balestra: i due proiettili si scontrarono esplodendo tra Milo e il nemico. Il cavaliere tuttavia non poteva ancora ritenersi salvo, un altro proiettile stava per raggiungerlo...

fase difensiva

[+] Spoiler
stat iniziali
(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza)= 105
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) = 75
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 44/50

Milo si difende da attacco npg F3 ATK 103 VEL 143

Milo utilizza: Hellsing: Una balestra sulla quale è inciso il nome "Hellsing"
Effetti: Elettricità ; Gittata Aumentata 1
(1 Atk, 13 Def) (Arma Metallica)- [30.000 Berry]

Milo utilizza: arma: (blocca il proiettile con l'arma)
Gittata: Ravvicinato / Distanza
Effetti: //
(Def +24 – Pt 1)

Stat finali:

(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza) + 13 (arma) + 24 (tecnica) = 144
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) - 15 (malus)= 60
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) - 1 tecnica = 43/50

144 > 103 parata effettuata con successo

malus di 10 alla DEF alla prossima difesa


Milo spostò rapidamente l'arma dalla mano destra a quella sinistra e, alzandola ad altezza del volto sentì un rumore metallico: il secondo proiettile era andato a sbattere contro la canna dell'arma fermando la propria avanzata.

"Vi avevo detto che non avrei trattenuto la mia forza!"

Milo ripose l'arma, irrigidì i muscoli e caricò la propria aura nelle braccia

"Ora tocca a me!"

fase offensiva
[+] Spoiler
stat iniziali
(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 45
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza)= 105
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) = 75
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 43/50

Milo usa arte marziale 2: Hokuto Shin: Scuola che permette l'utilizzo e l'espansione della propria aura combattiva per scatenare attacchi portentosi anche dalla distanza
Effetti: Incanalare 3
(ATK +1 DEF +11) [30.000 Berry]

Milo usa Explosion: (Un pugno che genera uno spostamento d'aria)
Gittata: Ravvicinato trasformato in Distanza
Effetti: //
(Atk +28, Vel +17 – Pt 2)

stat finali
(ATK): 30 (Base) + 5 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 1 (stile) + 28 (tecnica) = 84
(DEF): 30 (Base) + 20 (9° Grado) + 5 (8° Grado Obbligatorio) +20 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 15 (7° Grado) + 10 (Razza)= 105
(VEL): 30 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (8° Grado) + 5 (7° Grado Obbligatorio) + 10 (7° Grado) + 20 (Razza) - 15 (malus) = 60
(PV): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) = 50
(PT): 40 (Base) + 5 (8° Grado Obbligatorio) + 5 (7° Grado Obbligatorio) - 2 tecnica = 41/50



Milo sferrò un pugno nei confronti dell'avversario di fronte a lui (quello in D6) con l'obiettivo di creare un'onda d'urto volta a far perdere i sensi al nemico.
Immagine
Avatar utente
Joker
 
Messaggi: 87
Iscritto il: 02/09/2014, 11:52

Re: Gusci oscuri

Messaggio #11 della Pagina da Geko_M » 22/10/2015, 10:18

I primi colpi alla Discordia non lasciarono a nessuno il tempo di riprendere fiato. Il navigatore fu colpito piuttosto duramente, mentre Milo e Richard riuscirono rispettivamente a parare e schivare i colpi. I loro attacchi, per tutta risposta, furono senza pietà alcuna verso quei burattini!

Alle danze si aggiunse anche il loro capitano.

La sinfonia di colpi che pervase tutta la zona sembrava mandare un unico messaggio: morte! Se il colpo di Milo non impensierì particolarmente il suo nemico, che si oppose ad esso semplicemente cercando di resistervi, il proiettile di Richard lo raggiunse: sarebbe stato impossibilitato a muoversi per un po'.

Gli altri due avversari tentarono di schivare i colpi, ma fu tutto inutile.

Anche il loro capitano dimostrò di sapere il fatto suo: fu l'unico che assieme al cecchino dimostrò di essere in grado di colpire più avversari con un singolo attacco. E questo fu un bene: uno degli uomini cadde a terra dopo aver ricevuto due colpi mortali.

Quando venne il loro momento le carte in tavola si rimescolarono.
[+] Spoiler
Nemico in F8: fase di attacco nei confronti di Graves: ATK 109 VEL 127
Nemico in D7: spostamento in F7 e attacca Graves: ATK 117 VEL 123
Nemici in D6 e D5: fase di attacco nei confronti di Milo: ATK 127 VEL 153
Nemico in E3: spostamento in F4 e attacca Richard: ATK 117 VEL 123
Nemico in F3: spostamento in G3 e attacca Django: ATK 117 VEL 123
Griglia_nave.PNG



Anche il gruppo rimasto in compagnia di Alaster e di suo padre ebbe il suo bel da fare. Mentre Faustus si lanciò dimostrando una certa vitalità per un uomo della sua età, tanto che riuscì a sbarazzarsi di due nemici sgozzandone uno e colpendo alla testa con uno dei suoi pugnali l'altro, Nathan ed Oliver cercarono di mettere le cose in chiaro con il ragazzo.

Alaster si rivelò presto un osso duro.

L'attacco di Oliver non andò a buon fine: il suo martello colpì esclusivamente l'aria. Nemmeno il turbinio d'ali di Nathan sortì l'effetto desiderato, se non costringere il loro avversario a spostarsi (Alaster si trova ora in G5). Fu poi la volta dello schizzato di rispondere ai loro colpi: si interessò al medico, provando a distrarlo per poi andare a concentrarsi sul vero problema: suo padre.

"Padre, hai vissuto troppo a lungo! È ora che tu vada in pensione e che lasci a me tutto questo."

[+] Spoiler
ATK: 90
DEF: 40
VEL: 95
PV: 50
PT: 50


Fase di difesa: Alaster si difende dal tentativo di attraversamento di Oliver con DEF: 40 + 32 = 72 > 68, PT: 50 - 2,5 = 47,5;
Alaster si difende dall'attacco di Nathan con VEL: 95 + 13 = 108 > 62, PT: 47,5 - 0,5 = 47. Per effetto dell'attacco viene spinto indietro da H6 a G5.
Malus di -10 DEF e VEL!
Fase di attacco: Alaster attacca Oliver con ATK: 90 + 7(Supporto) + 9(Arma musicale) + 33(Tecnica) = 139 EFFETTO: Controtempo: Chi ha detto che i tutti i musicisti hanno il senso del ritmo non vi conosce. Utilizzabile con qualunque tipologia di tecnica. Indipendentemente dall'esito della tecnica, alla fine della fase offensiva ci si potrà spostare in una casella adiacente ad un nemico, che rientri in un'area di 3 quadretti in tutte le direzioni di cui voi rappresentate il centro, che non sia già occupata. Massimo 1/2/3 volte a combattimento. (Costo: 2 PT) -> Alaster si sposta da G5 a F6.
PT: 47 - 7 = 40

Nemico in B4: fase di movimento extra, per arrivare in F4.
Nemici da A4 a A7: fase di spostamento e successiva fase di attacco.
Nemico in A7: attacco nei confronti di Nathan ATK 98 VEL 129.
Nemico in A4: attacco nei confronti di Oliver: ATK 128 VEL 106.
Griglia_altri.PNG



Quando Saabira arrivò nel posto indicatole, capì che avrebbe dovuto prestare molta attenzione a dove metteva i piedi: la casa, costruita su una barca, si reggeva a stento. Il legno nero, vecchio e logoro, la faceva sembrare completamente nera nella notte, come se fosse una casa stregata. La porta si aprì ed ella poté entrare nelle tenebre...

Una volta dentro dovette attendere alcuni istanti prima di proseguire affinché i suoi occhi si abituassero alle tenebre.

La porta dietro di lei si richiuse lentamente ed autonomamente, cigolando solo alla fine e sbattendo leggermente. Per il resto erano solo buio e silenzio. Se avesse trovato il modo di farsi luce in qualche maniera avrebbe presto capito di trovarsi in una vecchia casa che era preda delle fiamme.

Si trovava in un piccolo atrio, alla sua sinistra intravide un'apertura che conduceva ad un salotto.

L'olfatto presto si abituò a quello strano odore. I mobili erano anneriti, bruciati completamente alcuni e solo in parte altri. Il salotto aveva un camino, forse la causa scatenante. Se la piratessa si fosse affacciata avrebbe visto ciò che restava di un tavolo e di alcune sedie.

Se invece avesse proseguito dritto, sulla sua destra avrebbe trovato la sala da pranzo con annessa cucina.

Delle scale l'avrebbero condotta al piano superiore. Attorno alle pareti c'erano alcuni ritratti, mentre appese qua e là c'erano delle fotografie completamente annerite o bruciate. Sapeva cosa stava cercando? Ad ogni passo la casa emetteva uno strano rumore, un cigolio sinistro come quello di qualcosa che stava per cedere e rompersi da un momento all'altro.

L'odore diventava più intenso mano a meno che si avvicinava alle scale e, se fosse salita, avrebbe presto dovuto coprirsi il naso con un fazzoletto.

/OT: Rollo i conti vanno bene! Spero di aver postato senza tralasciare nulla, Julia ad ogni post devi lanciare 1d20 per la parte di Saabira./
Non hai i permessi necessari per visualizzare i file allegati in questo messaggio.
Avatar utente
Geko_M
We all <3 you!
 
Messaggi: 1555
Iscritto il: 18/08/2014, 10:42

Precedente

Torna a Isola del nulla

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 1 ospite