Moderatore: Naruto MOD
Percezione: 10
San/Efinruka Loun cerca di capire se tra gli spettatori conosca qualcuno o ci siano persone sospette.

La sera prima, al Foro
Al foro, la notte prima

Notte
Giorno
Oratoria (10) + Intimidire (11) -> Spaventare i miei possibili nemici prima dell'inizio della prova.


Squadra 1: Ken, Chi ed Akane Inuzuka
Squadra 2: Kotaku, Isamu Hyuga ed Yoshiko Aburame
Squadra 3: Hiei, Aikawa Akira (GYOKU) ed Harumi (Ishi) (LINK)
Squadra 4: Yuzuki Uchiha, Efinruka Loun (SAN) ed Koichi (Ishi) (LINK)
Squadra 5: Oga Uchiha, Nebuya Makoto (KITA) e Shinnyuusha Shin (Taki) (LINK)
Squadra 6: Kise Ishimaru (NAN), Matsumoto, Aki (Ishi) (LINK)
3° giorno dei Giochi Ninja - Ore 9.00
Tempo atmosferico: Giornata Nuvolosa
dal Balcone d'Onore ha scritto:Uetsu Nakajima (segretario generale)>Benvenuti partecipanti avete ciascuno ricevuto un rotolo con i punteggi della scorsa prova e le indicazioni personalizzate in base a com'è andata ... abbiamo ricreato per voi territori diversi in cui muovervi! Le regole sono molto semplici: trovate il "premio" capirete che è quello che cercate perché avvolto da dei sigilli ninja con il simbolo della Corporazione!
Uetsu Nakajima (segretario generale)>Potete... muovervi come volete... formare le squadre a vostro piacimento... formando alleanze oppure decidendo quali altri partecipanti saranno i vostro avversari!
Uetsu Nakajima (segretario generale)>Se lo ritenete opportuno potete combattere per impedire agli avversari di trovare il premio prima di voi! Anateci pure pesante ... i nostri ninja medici vi rimetteranno in sesto! L'unica zona in cui NON potete toccarvi è quella centrale dove siete ora il premio non c'è!
Uetsu Nakajima (segretario generale)>Avete fino al tramonto!
*Detto ciò si siede e dagli altoparlanti si sente la voce della giovane Yuki-chan che da il via!*
Yuki-chan>Kunoichi e shinobi preparatevi! 3 2 1 pronti ... VIA! LA PROVA INIZIA!!!!!
*Si sente lo stesso suono che ha chiuso la prova del giorno prima: è il segnale di inizio e di fine!*
Casella: C3
Turno: 0
Casella: B3
Turno: 1
Risultati 1° prova ha scritto:Squadra 3
Hiei35 punti
GYOKU35 punti + 5 Akatsuki
Harumi 35 punti
Squadra 4
Yuzuki Uchiha35 punti (hai avuto dei problemi a postare ma hai avvisato a tempo ed hai postato perfino dal cellulare)
SAN35 punti + 5 Akatsuki
Koichi 35 punti
Squadra 5
Oga Uchiha25
KITA25 (niente punti Akatsuki, un genin che parla in quel modo è molto sospetto)
Shinnyuusha Shin (Taki)25
So che avete iniziato per ultimi ma la frequenza dei vostri post non è per niente regolare, anzi sfora parecchio, inoltre non ho ricevuto avviso alcuno per eventuali ritardi, per questo il punteggio è basso.
Squadra 6
NAN30 + 2 Akatsuki (non hai fatto niente di "atttivo" ma hai mantenuto un basso profilo per questo ti ho dato comunque 2 punti)
Matsumoto30
Aki30
Fino ad inizio settembre hai postato regolarmente, poi hai rallentato quindi il punteggio si abbassa.
Riceverete via pm degli indizi personalizzati in base ai risultati!
Oga Uchiha puoi direttamente postare qui, dato che mi hai avvisato via pm!
Casella: C3
Turno: 0
Casella: C3.
Turno: 0

Yuki Shirohebi
casella C3
Turno 0

- Frutto: // - Mestiere: musicista - Stile: Cantore dei mari -
PGN TADAO
casella C3
Turno 0

- Frutto: // - Mestiere: musicista - Stile: Cantore dei mari -
Casella C3
Turno: 0
Casella C3
Turno 0

3° giorno dei Giochi Ninja - Ore 9.00
Casella C3
Turno: 0
Casella C3
Turno: 0
Oratoria (10) + Intimidire (11)
Per spaventare o demoralizzare un po' gli altri Shinobi presenti e convincere lo Tsuchikage che combatto per Iwa.


Casella: C3 ---> C2
Turno: 1
Percezione: 10
San/Efinruka Loun tiene i sensi all'erta
Dadi:

Genin Ishi ha scritto:Casella: C3
Turno: 0
Casella: C3
Turno: 0
Oratoria: 00 +
Empatia: 04 +
Utilizzo le due abilità per infondere coraggio e spronare gli altri ninja.
Raccogliere informazioni: 02 +
Utilizzo l'abilità per condividere con gli altri i nostri indizi.
Yuri Shirohebi ( squadra di Oto )
Casella C3 --> D3
Turno 01
PER LA GLORIA DELLA ROCCIA! E CHE VINCA IL MIGLIORE

- Frutto: // - Mestiere: musicista - Stile: Cantore dei mari -
Casella C3 ---> C2
Turno 1
Percezione 10

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