[Accettata] Scheda di Raven Akihito

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[Accettata] Scheda di Raven Akihito

Messaggio #0 della Pagina da Sabo_D » 08/02/2015, 14:41

Informazioni, Statistiche e Background




Informazioni Generali:


Nome: Raven Akihito
Età: 24
Sesso: Maschio
Razza/Sottorazza: Umano - Uomo Comune
Fazione: Immagine
Grado & Classe: 9° Grado, III Classe
Taglia: 0
Punti Grado: 0
Stile di combattimento: Cyborg
Ciurma/Squadra: ---
Ruolo in Ciurma/Squadra: ---
Mestiere: Carpentiere
Berry: 4.500
Frutto del Diavolo: Non Ingerito
Haki: Non Manifestata



Aspetto e Background:


Aspetto del Personaggio
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Raven è alto 1.85. Ha sostituito il suo pettorale e braccio sinistro con un arto completamente di metallo che si è costruito da solo, dato che ha perso il suo braccio originale in un incidente. Veste con un cappotto con il cappuccio sempre tirato su, pantaloni neri e scarpe nere. (Come da immagine)

Carattere del Personaggio(carattere, comportamento, cosa ama, cosa odia eccetera...):
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Akihito è una persona solare, e amichevole. Ci mette un po' a fidarsi degli altri, ma appena prende confidenza con qualcuno farebbe qualsiasi cosa per aiutarlo. Ha un istinto protettivo, in quanto tende a difendere le persone più deboli e in difficoltà. Ama la libertà e stare insieme ai suoi amici. Odia i Marine e i tiranni.

Storia del Personaggio(Background e storia del personaggio diviso in capitoli):
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Capitolo 1:
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Raven è nato e vissuto in un isola tropicale. Non conosce i suoi veri genitori ed è stato cresciuto da una famiglia che abitava vicino a loro. In quel villaggio c'erano altri ragazzi della sua età. Crescerono insieme e con alcuni di essi si crearono dei legami molto forti, infatti si consideravano tutti fratelli e sorelle. In totale erano otto ragazzi tra maschi e femmine. Decisero di viaggiare, di vedere il mondo, conoscere nuovi posti e farsi nuovi amici. Si trovarono tutti un lavoro per potersi mettere una nave. Akihito e altri due che avevano studiato carpenteria, lavoravano sulla nave. Ci misero diverso tempo a creare la nave che li soddisfava entrambi. Costruirono in totale tre navi, due le vendettero, invece l'ultima la utilizzarono per viaggiare. Partirono e visitarono diverse isole. Un giorno durante la navigazione, sulla loro nave si abbattè una tempesta davvero potente. Cercarono di uscire da quella tempesta, però non ci riuscirono. Lo scafo subì diversi danni e i tre carpentieri intanto cercavano di tappare i buchi che si erano formati. Un onda anomala colpì la nave e nellala parte della chiglia dove stava lavorando Raven e un suo fratello si aprì un buco veramente grande. La forza dell'acqua li scaraventò indietro e le travi di legno li colpirono. Suo fratello morì sul colpo, invece lui aveva la parte sinistra (bicipite e braccio) schiacciati dalla trave. L'acqua continuava ad entrare e lui cercava di liberarsi, ma il peso era troppo. Allora gridò, sperando che qualcuno arrivasse in suo soccorso. Arrivarono altri due, però l'acqua stava salendo molto, troppo velocemente e Raven ormai stava per essere sommerso. Presero due pezzi di legno per far leva. L'acqua intanto aveva sommerso Akihito e gli restava solo il fiato che aveva in circolo. Continuavano a provar a far leva e grazie anche all'acqua riuscirono a liberarlo. Lui era stremato, senza fiato. Gli diedero una mano a salire sul ponte, però mentre stavano salendo per le scale, un'altra onda anomala colpì la nave, distruggendola. Raven sbattè la testa, svenendo.

Capitolo 2: Risveglio
[+] Spoiler
Si risvegliò con il sole che lo scaldava. Si guardò intorno e vide che era sul ponte della nave. Allora pensò di aver fatto un incubo, però poco dopo si rese conto che non era così. Era senza forze, non riusciva a muoversi, cominciò a pensare che era meglio se fosse morto. Dopo una mezz'ora riuscì a dire qualcosa. Si avvicinò a lui una persona che gli disse che l'avano trovato in mezzo all'acqua, sopra ad un pezzo di legno, solo, non c'era nient'altro oltre a lui. Allora Akihito gli chiese se era sicuro che non ci fosse nessun'altro oltre a lui. Dispiaciuto li disse un'altra volta che era l'unico. Allora si mise a piangere, non riusciva ad accettarlo, non gli sembrava vero. Nel giro di una giornata riuscì ad riprendersi. Intanto era sotto sorveglianza di un medico. Il medico era stato costretto a rimuovere il braccio sinistro, però non aveva potuto rimuovere la parte del pettorale, se lo avesse fatto sarebbe morto sicuramente, doveva andare in ospedale. Il camminare gli risultava difficile, aveva poco stabilità. Non appena arrivati a terra, salutò e ringraziò coloro che lo avevano salvato. Si diresse in ospedale, pronto a farsi operare. Però in ospedale non poterono fargli nulla. Gli dissero che se voleva poteva farsi fare un braccio meccanico, sennò doveva farci l'abitudine e continuare a vivere così. Allora si mise in cerca di un ingegnere. Una volta trovato si misero al lavoro e crearono il braccio. Si fece insegnare quello che sapeva sull'ingegneria, così da potersi arrangiare più in avanti. E dopo averlo pagato partì in cerca di nuovi amici, sperando di poter colmare al vuoto che aveva nel suo cuore.



Statistiche e Parametri:{Base + Livellamento + Equip.}


Immagine(ATK): 30 (Base) + 10 (9° Grado)= 40
Immagine(DEF):30 (Base) +30 (Razza) + 15 (9°Grado)=75
Immagine(VEL):30 (Base)
Immagine(PV):40 (Base)
Immagine(PT):40 (Base)


(FRZ):40
(RES):75
(AGL):30
Ultima modifica di Sabo_D il 09/02/2015, 17:19, modificato 2 volte in totale.
Immagine

SCHEDA DEL GDR Immagine

Nome PG:Raven Akihito - Razza:Umano - Uomo comune - Taglia: 0 Immagine - Frutto:Non Ingerito- Mestiere: Carpentiere - Stile:Cyborg -
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Re: Scheda di Raven Akihito

Messaggio #1 della Pagina da Sabo_D » 08/02/2015, 14:55

Abilità, Equipaggiamento ed Arti Marziali



Abilità:


  • Razza:Umano Comune
    [+] Spoiler
    Bonus ambientale: +5 Atk/Def/Vel in territorio Artificiale.

    Capacità di adattamento: Possono scegliere un’abilità aggiuntiva al 9° grado.

    Istinto di sopravvivenza: Il primo turno di combattimento ignorano gli effetti dei territori Cielo, Ghiacciato Innevato, Vulcanico/Infuocato, Desertico.

    Astuzia: Quando utilizzano un oggetto che permette un recupero di PV e/o PT ne recuperano 2 in più.

    Passare inosservato: E' più semplice passare inosservati, nascondersi, camuffarsi.
  • Mestiere: Carpentiere
    [+] Spoiler
    CAPACITA' in PvP o TvT:


    Tuttofare: Il carpentiere è in grado di creare o distruggere oggetti dei più svariati materiali in pochissimo tempo, creandosi una copertura o una via di accesso a luoghi altrimenti inaccessibili. Inoltre è in grado di riparare armi di ogni tipo e peso.

    Effetti: E' possibile costruire o distruggere 1/2/3 quadretti di copertura leggera per turno. Una costruzione siffatta avrà un valore di DEF pari a 50 e puo' fungere da ostacolo, da ponte nel vuoto o da tunnel e per distruggerlo basterà spendere la fase offensiva come riportato nel punto 9 del regolamento. Il primo quadretto costruito deve essere adiacente al carpentiere, i successivi non necessariamente, purchè siano attaccati al primo (carpentiere si trova in B1. Costruisce in B2, il turno successivo in B3, B4, B5, C5, C6, e così via come fosse un verme). Distruggere un quadretto in questo modo puo' voler dire sfondare una porta, far crollare un ponte o anche un pezzo di muro, a discrezione del master. Può distruggere coperture situate in quadretti adiacenti al suo. Massimo 1/2/3 volte a combattimento. Occupa la fase di attacco. Oltre a questo, sia in PvP che in TvT e anche in GdR on è in grado di riparare le armi danneggiate, come riportato sempre nel punto 9 del regolamento.

    Capacità in Combattimento Navale:


    Riparatore Navale: Riparare i danni della nave su cui si naviga è sicuramente la mansione più importante del carpentiere, che la porta a termine con cura e dedizione.

    Effetti: Il carpentiere puo' riparare fino a 10/20/30 PV durante un combattimento navale, distribuiti in più utilizzi dell'abilità (Es: potrei usare questa abilità anche 20 volte alla 2° classe in un combattimento navale e riparare ogni volta 1 PV, anziché 20 PV tutti insieme). Durante un combattimento, una nave non puo' comunque recuperare più di 20/40/60 PV. Puo' invece riparare fino a 20/40/60 PV fuori dal combattimento per turno di lavoro. Occupa la fase di attacco.

    Capacità in GdR on:


    Esperto di costruzioni: Un carpentiere puo' comprendere la natura e l'ubicazione di una trappola, di un doppiofondo, di un passaggio segreto o di altri manufatti umani molto più facilmente.

    Effetti: Ogniqualvolta ci si trova nei pressi o si analizza un tale artefatto il master concede degli indizi aggiuntivi.
  • Generiche:
    [+] Spoiler
    • Slot Extra: Riparatore Versatile
      [+] Spoiler
      Il personaggio sa come aggiustarsi.

      Requisiti: Cyborg.

      Effetto: Ogni recupero di PT può essere trasferito ai PV e viceversa.
    • Slot 1:Atletico
      [+] Spoiler
      Il personaggio sa come dosare le forze, risparmiando le energie.

      Requisiti: nessuno.

      Effetti: La spesa in PT per effetti e tecniche di supporto è ridotta di 1.
    • Slot 2: Privilegiato
      [+] Spoiler
      Se la fortuna è cieca, la sfiga ci vede benissimo, avversari compresi!

      Requisiti: Non possedere fortunato.

      Effetti: E' possibile dimezzare per eccesso il danno subito in seguito ad una parata fallita durante il combattimento, a scelta dell'utilizzatore. Massimo una volta a combattimento.
    • Slot 3: Esperto d'armi
      [+] Spoiler
      Il personaggio è abile qualsiasi arma brandisca!

      Requisiti: Tutti gli stili che necessitano l'uso di un'arma.

      Effetto: I malus alle statistiche, i danni e le perdite di PT inflitti dagli effetti delle armi aumentano di 1.
    • Slot 4 (8° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 5 (7° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 6 (6° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 7 (5° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 8 (4° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 9 (3° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 10 (2° grado):
      [+] Spoiler
      .
    • Slot 11 (1° grado):
      [+] Spoiler
      .

Equipaggiamento ed Arti Marziali:


  • Busto:

  • Gambe:

  • Polso destro: (Da occupare solo ed esclusivamente dal Loge pose, qualora ne foste in possesso, lumacofono da polso, oppure ciondoli, bracciali, amuleti, che troverete durante il vostro cammino)

  • Polso sinistro: (Da occupare solo ed esclusivamente dal Loge pose, qualora ne foste in possesso, lumacofono da polso, oppure ciondoli, bracciali, amuleti, che troverete durante il vostro cammino)

  • Armi:
    [+] Spoiler
    • Arma 1: Brazo izquierdo de la mala suerte: In seguito ad un incidente si è trovato costretto a sostituire il braccio sinistro con uno meccanico, fatto di metallo. Ora lo usa come mezzo di difesa e attacco. Il metallo con cui è stato costruito il braccio è una lega particolare e speciale che viene prodotta solo in un isola
      Effetti:Danni Difensivi 2, Resistenza 4
      (ATK +1, DEF +9 - Arma metallica) - (da Mischia) [25.000 Berry])
    • Arma 2:
  • Arti marziali:
    [+] Spoiler
    • Arte marziale 1:
    • Arte marziale 2:
  • Slot Speciale: Marsupio: Aggiunge 2 slot oggetti [15.000 berry]

  • Oggettistica:
    [+] Spoiler
    .
Ultima modifica di Sabo_D il 09/02/2015, 17:16, modificato 2 volte in totale.
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Re: Scheda di Raven Akihito

Messaggio #2 della Pagina da Sabo_D » 08/02/2015, 15:20

Tecniche comuni, Stile, Frutto e Haki




  • Tecniche comuni:


    [+] Spoiler
    III Classe
    [+] Spoiler
    9° Grado:
    [+] Spoiler
    Attacco:

    -La Muerte: (Sferra un pugno caricato col braccio meccanico)
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +23, Vel +14 – Pt 1)

    El directo: (Sferra una serie di pugni col braccio sinistro)
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Atk +19, Vel +10 – Pt 0,5)

    Difesa:

    -Contropugno : (Usa il braccio meccanico per difendersi e per difendere altri)
    -Gittata: Ravvicinata/Distanza
    -Effetti: //
    (Def +24 – Pt 1)

    Schivata:

    Scivolata: (Si getta a terra per schivare il colpo)
    (Vel + 13 – Pt 0,5)


    8° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    7° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    II classe:
    [+] Spoiler
    6° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    5° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    4° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    I classe:
    [+] Spoiler
    3° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    2° Grado:
    [+] Spoiler
    .


    1° Grado:
    [+] Spoiler
    .


  • Potenziamenti di Stile: Cyborg
    Colui che trasforma il proprio corpo inserendovi delle armi segrete e delle componenti meccaniche diventa in grado di utilizzare poteri che vanno ben oltre l'immaginazione.

    • Capacità:
      [+] Spoiler
      Requisiti: Per utilizzare tecniche di supporto ed effetti dello stile Cyborg è necessaria un'arma Cyborg ed aver scelto il mestiere Carpentiere.

      Capacità: Chi sceglie lo stile Cyborg non può essere disarmato fintanto che impugna un'arma Cyborg.
    • Tecnica di supporto:
      [+] Spoiler
      Uomo Macchina: Il Cyborg ha inserito numerose parti meccaniche nel suo corpo rendendolo estremamente performante e in grado di sprigionare un potere fuori dal comune.
      Effetti: Dona un bonus di +10/15/20 DEF al valore finale di tutte le tecniche portate con armi Cyborg.
      Costo: 2 PT a turno.
    • Effetti:
      [+] Spoiler
      Offensivi:

      Difensivi:
      Scudo magnetico: Un campo magnetico che protegge l'utilizzatore e chi gli sta vicino. Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. La tecnica può difendere 1/2/2 bersagli aggiuntivi che si trovino in un quadretto adiacente a voi o al bersaglio principale. Per ogni bersaglio difeso con successo s'infligge un danno di 1/2/3 PV al nemico. Massimo 3 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Batterie d'emergenza: Proprio quando sembra tutto perduto, il cyborg sembra avere delle risorse in più. Utilizzabile in Team Vs Team contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica non difende con successo e i vostri PV scendendo siano pari o inferiori a 15/20/25 otterrete lo status benefico Ripristino (+4 PT) per i prossimi 2/3/4 turni. Massimo 1 volta a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Armatura metallica: La pelle dell'utilizzatore non è più solo tessuto organico, ma è rivestita da una corazza più dura e resistente. Utilizzabile contro qualunque tipologia di tecnica. Se ci si difende senza successo si ottiene una riduzione del danno subito di 3/4/5 PV. Massimo 4 volte a combattimento. (Costo: 2 PT)

      Autodistruzione: Autodistruzione tra 5, 4, 3, 2, 1. Utilizzabile in Team Vs Team contro qualunque tipologia di tecnica. Se la tecnica non difende con successo e i vostri PV scendendo raggiungono lo 0 o meno, prima di venire sconfitti si infliggerà all'avversario un danno di 5/10/15 PV. Massimo una volta a combattimento. (Costo: 2 PT)
  • Frutto del Diavolo:


  • Haki:


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Re: Scheda di Raven Akihito

Messaggio #3 della Pagina da Sabo_D » 08/02/2015, 15:20

Conteggio Punti e Berry




Assalti e Missioni:

[+] Spoiler
Qui andrà inserito il link al post dove avete svolto tutti gli incarichi/assalti settimanali (usando il permalink), con annessi punti grado e berry che avete guadagnato, in questo modo:

Missione/Assalto (con annesso permalink): +X Punti Grado + X berry


Quest, Fati & Eventi Masterati:

[+] Spoiler
Qui andrà inserita la lista delle quest, dei fati e degli altri eventi masterati a cui avete preso parte con annessi permalink: Il permalink dev'essere quello del post del master in cui siete esclusi in caso di fallimento o quello finale del master in caso di riuscita della quest. Dovrete anche tenere conto e riportare le ricompense ottenute (comprese ricompense sotto forma di armi/oggetti ecc.).

Esempio:

Quest/fato/ecc - Completata/Fallita (con annesso permalink)
Ricompense: X P.G./Berry


Berry:

[+] Spoiler
Qui dovrà essere tenuto il conteggio dei berry guadagnati e spesi con annessi permalink. Ogni qual volta si guadagnano o spendono berry, si dovrà aggiornare questo post con il permalink al post dove si spendono/guadagnano. Sono compresi tra questi anche le transazioni di berry tra pg, quindi se un compagno vi dona soldi o viceversa dovrete segnarlo qui, lo stesso vale se prendete o mettete soldi nella cambusa della nave. Eventuali ricompense di assalti, quest, fati o altri eventi masterati vanno sempre segnate qui, ma potrete omettere il permalink che andrà messo nell'apposito spazio.

Berry Spesi:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei berry spesi (con annessi Permalink)
500 berry porto http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=343&t=255&p=9763#p9763
25.000 Berry - Armeria http://gdrmanga.it/viewtopic.php?f=324&t=186&p=9764#p9764

Berry Guadagnati:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei berry guadagnati (con annessi Permalink)


Avanzamento Punti:

[+] Spoiler
Qui dovrà essere tenuto il conteggio dei Punti Grado guadagnati con annessi permalink. Ogni qual volta si guadagnano o vi vengono detratti Punti, si dovrà aggiornare questo post con il permalink al post dove si ottengono/perdono Punti. Eventuali ricompense di assalti, quest, fati o altri eventi masterati vanno sempre segnate qui, ma potrete omettere il permalink che andrà messo nell'apposito spazio.

Punti Grado Persi:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei Punti Grado persi (con annessi Permalink)

Punti Grado Ottenuti:
[+] Spoiler
Qui va tenuta la lista dei Punti Grado ottenuti (con annessi Permalink)
Ultima modifica di Sabo_D il 09/02/2015, 17:19, modificato 2 volte in totale.
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Re: Scheda di Raven Akihito

Messaggio #4 della Pagina da Geko_M » 09/02/2015, 10:47

Scheda accettata! Inizierai la tua avventura sull'Isola di Baterilla nel Mare Meridionale.

Buon Game! ^^
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